Engenharia de Software para Sistemas Ubíquos (28h)
Professor "” Manoel Marques Carvalho Neto
Ementa
Design de Sistemas UbiÌquos e Pervasivos, Design de ConteuÌdo UbiÌquo, Computação Pervasiva, Framework Conceitual, ConteuÌdo AdaptaÌvel a Contexto para Sistemas Pervasivos, ConvergeÌ‚ncia e Broadcast.
Objetivos Gerais
O objetivo da disciplina eÌ fornecer ao aluno uma visão geral do design de sistemas computacionais ubiÌquos.
Objetivos Específicos
Desenvolver no aluno o senso criÌtico na definição da melhor abordagem para o design de sistemas ubiÌquos, levando em consideração os aspectos relevantes dos problemas a serem resolvidos na resolução ou estrateÌgia de resolução adotada. Apresentar as principais arquiteturas, metodologias, frameworks, ferramentas, modelos e interfaces voltadas ao design de sistemas ubiÌquos.
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